home icon
search icon
menu icon
Perlombaan oleh Tendik FK USU dalam Memperingati Hari Kemerdekaan Republik Indonesia Ke-80
Waktu

Jumat, 8 Agustus 2025 15:00

Minggu, 17 Agustus 2025 17:00

Lokasi

Fakultas Kedokteran USU

dummy berita
Registrasi
Deskripsi

Tanggal 17 Agustus merupakan hari yang sangat bersejarah bagi bangsa Indonesia, di mana pada tahun 1945, Indonesia menyatakan kemerdekaannya. Peringatan Hari Ulang Tahun (HUT) Kemerdekaan Republik Indonesia setiap tahunnya merupakan momen penting untuk memperkuat rasa nasionalisme dan kebersamaan. Dalam rangka memperingati HUT RI ke-80, Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera Utara (FK USU) berinisiatif mengadakan serangkaian kegiatan perlombaan yang bersifat edukatif, rekreatif, dan membangun solidaritas. Kegiatan ini diharapkan mampu mempererat hubungan antar seluruh tenaga kependidikan FK USU.

JENIS PERLOMBAAN 

 

1. Futsal Campuran : 

  • Permainan dimulai dengan kick-off dari tengah lapangan. 

  • Setiap tim mencoba mencetak gol ke gawang lawan sebanyak-banyaknya. 

  • Pemain tidak boleh mengangkat sarung atau menggulung daster selama permainan berlangsung. 

  • Pemain yang terpeleset atau terjatuh wajib berdiri sendiri, kecuali terjadi cedera serius. 

  • Pemain yang mengangkat sarung/daster untuk mempercepat gerakan akan mendapat peringatan. Tiga kali pelanggaran = penalti atau diskualifikasi. 

  • Wasit berhak menghentikan permainan jika terjadi pelanggaran, permainan kasar, atau potensi cedera. 

2. Air Estafet : 

  • Peserta pertama mengambil air dari ember awal menggunakan piring plastik. 

  • Air dipindahkan dari piring peserta pertama ke piring peserta kedua, dan seterusnya sampai ke peserta terakhir. 

  • Pada saat menuangkan air tidak boleh melihat atau berbalik arah badan ke belakang 

  • Peserta terakhir menuangkan sisa air yang diterima ke dalam ember di garis finish. 

  • Estafet terus dilakukan selama waktu yang ditentukan (misalnya 5 menit). 

3. Memasukkan Paku ke dalam Botol : 

  • Setiap peserta dikalungkan tali dengan paku menggantung ke belakang tubuhnya. 

  • Kelima anggota tim kemudian diikat menjadi satu kesatuan, berdiri sejajar atau membentuk formasi tertentu sesuai peraturan panitia. 

  • Botol diletakkan di depan masing-masing anggota tim (posisi tetap, tidak boleh digeser). 

  • Setelah aba-aba "Mulai!", seluruh anggota tim harus mengatur koordinasi gerakan tubuh agar paku bisa masuk ke dalam botol masing-masing secara bersamaan. 

  • Tidak boleh menggunakan tangan, semua gerakan harus dilakukan dengan koordinasi tubuh dan gerakan bersama. 

  • Setelah paku berhasil masuk ke dalam botol, tim harus berdiri dan berteriak "Selesai!" sebagai tanda penyelesaian. 

4. Memasukkan Biskuit ke dalam Mulut : 

  • Biskuit diletakkan di dahi peserta pertama. • Peserta harus menggerakkan biskuit ke mulut tanpa tangan (hanya pakai gerakan wajah). 

  • Jika biskuit jatuh ke tanah, maka diulang di peserta yang menjatuhkan biskuit 

  • Dilarang menggunakan tangan, bantuan teman, atau menyentuh wajah. 

  • Panitia dapat mendiskualifikasi jika terjadi kecurangan. 

5. Makan Kerupuk yang diikat Tali ke Kaki : 

  • Setiap peserta duduk atau berdiri sesuai instruksi panitia. 

  • Sebuah kerupuk diikatkan ke kaki peserta sendiri menggunakan tali (biasanya ke ujung sepatu atau pergelangan kaki). 

  • Posisi kerupuk digantung di depan wajah, tergantung dari tali yang disesuaikan (tidak boleh terlalu dekat atau terlalu jauh). 

  • Setelah aba-aba "Mulai!", peserta harus memakan kerupuk tersebut tanpa bantuan tangan. 

  • Tangan harus diletakkan di belakang punggung selama lomba berlangsung. 

  • Kaki boleh bergerak untuk menaik-turunkan kerupuk sesuai strategi masingmasing. 

  • Jika peserta kedapatan menggunakan tangan untuk bantu memegang kerupuk maka panitia berhak mendiskualifikasi peserta tersebut. 

6. Mengaitkan Keranjang dengan Kawat : 

  • Setiap peserta/tim mendapat 1 buah keranjang dan beberapa potong kawat atau tali. 

  • Tugas peserta adalah mengaitkan keranjang tersebut ke tali/tiang yang disediakan menggunakan kawat, hingga keranjang dapat menggantung kokoh dan tidak jatuh. 

  • Peserta tidak boleh menjatuhkan keranjang saat proses pengaitan. 

  • Setelah keranjang berhasil digantung dengan kawat, peserta harus melepas keranjang dan keranjang harus bertahan menggantung selama minimal 5 detik untuk dinyatakan sah. 

7. Joget Balon sambil Lomba Lari : 

  • Setiap pasangan memegang balon di antara tubuh mereka (misalnya di perut, dada, atau dahi) tanpa bantuan tangan. 

  • Saat aba-aba "Mulai", pasangan harus berjoget selama 10–15 detik sambil menjaga agar balon tidak jatuh atau meletus. • Setelah musik berhenti atau aba-aba diberikan, mereka harus berlari cepat mendekati garis finish sambil tetap menjaga balon tidak jatuh/meletus. 

  • Ketika musik kembali di mainkan, peserta wajib berhenti dan berjoget selama 10- 15 detik. 

  • Setelah musik berhenti, mereka harus berlari cepat ke garis finish sambil tetap menjaga balon tidak jatuh/meletus. 

  • Pasangan yang berhasil mencapai garis finish terlebih dahulu tanpa menjatuhkan atau meletuskan balon dinyatakan sebagai pemenang. 

8. Estafet Sarung : 

  • Peserta pertama memakai sarung hingga ke pinggang. 

  • Setelah aba-aba "mulai", peserta pertama harus memindahkan sarung ke peserta kedua tanpa bantuan tangan (boleh menggunakan badan seperti pinggul, kaki, atau lutut). 

  • Proses dilanjutkan dari orang ke orang secara berurutan, sampai peserta kelima. 

  • Peserta kelima yang menerima sarung harus segera berlari ke garis finish sambil tetap memakai sarung. 

  • Tim tercepat yang menyelesaikan estafet dengan benar dinyatakan sebagai pemenang 

9. Melepas Kaos Kaki sambil Menopang Ember Air : 

  • Tim telentang di lantai sambil ambil posisi melingkar dan kaki di angkat keatas untuk menopang ember berisi air. 

  • Setelah aba-aba "Mulai", peserta pertama harus melepas kaos kaki dengan menurun kan kakinya tanpa membuat ember tersebut jatuh/tumpah. 

  • Jika peserta pertama berhasil melepas kedua kaos kakinya, dilanjutkan dengan peserta kedua. 

  • Saat giliran peserta kedua melepas kaos kaki dan ember terjatuh, maka panitia akan mengisi ulang ember dan peserta mengulang kembali dari awal. 

  • Ketika semua sudah berhasil melepaskan kaos kaki, beri tanda kepanitia. 

10. Game Pro Evolution Soccer (PES) : 

  • Pemain wajib hadir 10 menit sebelum pertandingan. 

  • Waktu maksimal pemilihan strategi dan formasi: 3 menit. 

  • Dilarang melakukan pause sembarangan, kecuali saat bola mati. 

  • Jika ada gangguan teknis (disconnect, crash) dalam 3 menit awal: ulang match. 

  • Jika terjadi Crash setelah skor sudah tinggi, panitia berhak melanjutkan atau mengulang sebagian. 

  • Dilarang menggunakan cheat, modifikasi, atau exploit bug.

Agenda

Temukan Agenda Lainnya